避免冲突的方法就是控制更高等级的抽象面,即要发展心智层面,以间接、抽象的方式主宰宇宙万物。
故事是一个一个概念和定义构成的吗?似乎不是。更像是,一段一段序列化的交互对话与环境背景设计而成。如果我主宰故事叙述的基本法则,也应当赐予输得起的人们自由选择的权利。随机事件是为了避免他们像工具人一样毫无变化的机械运作着,毕竟多巴胺可不爱重复行为。
坏人做了坏事之后,对目击者说「嘘,不要说出去。这件事情只有你知我知。」
对不知情的人说,「都是它的错❌,它不讲理它不体面它疯了它嚣张了它是我们的敌人了别在意我做错了什么你快去骂它打它」
目击者为什么会照做?目击者在什么情况下会站出来指证罪人?目击者如果第一开始就选择“被刺”坏人不当帮凶,故事还能发展下去吗?